ਟੋਂਗ-ਇਟਸ
ਸਭ ਤੋਂ ਰੋਮਾਂਚਕ ਤਿੰਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਰੰਮੀ ਗੇਮ ਹੈ ਜੋ ਹਾਲ ਹੀ ਦੇ ਸਾਲਾਂ ਵਿੱਚ ਉੱਤਰੀ ਫਿਲੀਪੀਨਜ਼ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹੋ ਗਈ ਹੈ।
ਹੌਟ-ਸਪਾਟ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਟੋਂਗਿਟਸ ਗੇਮ। ਇੰਟਰਨੈਟ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣੇ ਦੋਸਤਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡੋ।
ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਅਤੇ ਔਫਲਾਈਨ ਮੋਡ ਨਾਲ ਹੁਣ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਫਿਲੀਪੀਨੋ ਕਾਰਡ ਗੇਮ।
ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਟੇਬਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਟੋਂਗਿਟ ਮਲਟੀਪਲੇਅਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੇ ਅਜ਼ੀਜ਼ਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਪਿਨੋਏ ਜਾਂ ਪੁਸੋਏ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਖੇਡੋ ਅਤੇ 50,000 ਮੁਫ਼ਤ ਸਿੱਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।
ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਟੌਂਗਿਟਸ ਲਈ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ - ਔਫਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ
✔ ਆਰਟੀਫੀਸ਼ੀਅਲ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣਾ।
✔ ਅੰਕੜੇ।
✔ ਪ੍ਰੋਫਾਈਲ ਤਸਵੀਰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਯੂਜ਼ਰਨੇਮ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰੋ।
✔ ਖਾਸ ਬਾਜ਼ੀ ਰਕਮ ਦਾ ਕਮਰਾ ਚੁਣੋ।
✔ ਗੇਮ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ i) ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਪੀਡ ii) ਧੁਨੀਆਂ iii) ਵਾਈਬ੍ਰੇਸ਼ਨ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ।
✔ ਹੱਥੀਂ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮੁੜ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ ਜਾਂ ਸਵੈਚਲਿਤ ਛਾਂਟੀ ਕਰੋ।
✔ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਬੋਨਸ।
✔ ਘੰਟਾਵਾਰ ਬੋਨਸ
✔ ਲੈਵਲ ਅੱਪ ਬੋਨਸ।
✔ ਦੋਸਤਾਂ ਨੂੰ ਸੱਦਾ ਦੇ ਕੇ ਮੁਫਤ ਸਿੱਕੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ।
✔ ਲੀਡਰ ਬੋਰਡ।
✔ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਮਰੇ
✔ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲਿਆਂ ਨੂੰ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਸਧਾਰਨ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ।
ਖਿਡਾਰੀ ਅਤੇ ਕਾਰਡ
ਟੋਂਗ-ਇਟਸ ਸਿਰਫ ਤਿੰਨ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਲਈ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ, 52 ਕਾਰਡਾਂ ਦੇ ਇੱਕ ਸਟੈਂਡਰਡ ਐਂਗਲੋ-ਅਮਰੀਕਨ ਡੇਕ (ਜੋਕਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ) ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ। ਹਰੇਕ ਸੂਟ ਰੈਂਕ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ: Ace 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ਜੈਕ ਕੁਈਨ ਕਿੰਗ। Ace ਦੀ ਕੀਮਤ 1 ਪੁਆਇੰਟ ਹੈ, ਜੈਕਸ, ਕੁਈਨਜ਼ ਅਤੇ ਕਿੰਗਜ਼ ਹਰੇਕ ਦੇ 10 ਪੁਆਇੰਟ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਗਿਣਦੇ ਹਨ।
ਉਦੇਸ਼
ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼, ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਰੱਦ ਕਰਕੇ, ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਦੌੜਾਂ ਬਣਾਉਣਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਬੇਮੇਲ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਦੌੜ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਲਗਾਤਾਰ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ♥4, ♥5, ♥6 ਜਾਂ ♠8, ♠9, ♠10, ♠J। (ਸੂਟ ਦਾ A-K-Q ਦੌੜ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਏਸ ਘੱਟ ਹਨ)।
ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਚਾਰ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ♥7, ♣7, ♦7। ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਸੁਮੇਲ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ - ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੌੜ ਦੋਨਾਂ ਦੇ ਹਿੱਸੇ ਵਜੋਂ ਇੱਕੋ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ।
ਡੀਲ
ਪਹਿਲਾ ਡੀਲਰ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਡੀਲਰ ਪਿਛਲੇ ਹੱਥ ਦਾ ਜੇਤੂ ਹੈ। ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਘੜੀ ਦੇ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਡੀਲਰ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ: ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਤੇਰ੍ਹਾਂ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ ਨੂੰ ਬਾਰਾਂ ਕਾਰਡ। ਡੈੱਕ ਦਾ ਬਾਕੀ ਹਿੱਸਾ ਸਟਾਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਰੱਖਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਦ ਪਲੇਅ
ਹਰੇਕ ਮੋੜ ਵਿੱਚ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:
ਡਰਾਅ
ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਟਾਕ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਲੈ ਕੇ ਜਾਂ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ 'ਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਤੋਂ, ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਜੋੜ ਕੇ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਸਿਰਫ ਤਾਂ ਹੀ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਮੇਲਡ (ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਜਾਂ ਰਨ) ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬੇਨਕਾਬ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਹੋ।
ਮੇਲਡਾਂ ਦਾ ਪਰਦਾਫਾਸ਼ ਕਰਨਾ
ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੈਧ ਮੇਲਡ ਜਾਂ ਮੇਲਡ (ਸੈੱਟ ਜਾਂ ਰਨ) ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਵੀ ਆਪਣੇ ਸਾਹਮਣੇ ਮੇਜ਼ ਉੱਤੇ ਬੇਨਕਾਬ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਸਟਾਕ ਤੋਂ ਲਿਆ ਗਿਆ ਸੀ ਤਾਂ ਮਿਲਡਿੰਗ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ; ਤੁਸੀਂ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਮੇਲਡ ਨੂੰ ਬੇਨਕਾਬ ਕਰਨ ਲਈ ਮਜਬੂਰ ਨਹੀਂ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਫੜੇ ਗਏ ਮੇਲਡਾਂ ਨੂੰ ਨਾਟਕ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਰੁੱਧ ਨਹੀਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਮੇਜ਼ 'ਤੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਮੇਲਡ ਜ਼ਰੂਰ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਹੱਥ ਨੂੰ ਖੁੱਲ੍ਹਾ ਮੰਨਿਆ ਜਾ ਸਕੇ। ਖਾਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚਾਰ ਦੇ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਮਿਲਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਮਿਲਾਨ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਖਿੱਚਿਆ ਹੈ, ਤੁਸੀਂ ਚਾਰ ਦੇ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ 4 ਦੇ ਗੁਪਤ ਸੈੱਟ ਲਈ ਬੋਨਸ ਭੁਗਤਾਨਾਂ ਨੂੰ ਗੁਆਏ ਬਿਨਾਂ ਅਤੇ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡਾਂ ਦਾ ਖੁਲਾਸਾ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਆਪਣਾ ਹੱਥ "ਖੋਲ੍ਹ" ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਲੇਅ ਆਫ
(ਸਪਾਵ) ਇਹ ਵੀ ਵਿਕਲਪਿਕ ਹੈ। ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਜਾਂ ਦੂਜਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪਹਿਲਾਂ ਬਣਾਏ ਗਏ ਸੈੱਟਾਂ ਜਾਂ ਦੌੜਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਜੋੜ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਦੀ ਕੋਈ ਸੀਮਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਵਾਰੀ ਵਿੱਚ ਛੱਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਛੁੱਟੀ ਲਈ ਆਪਣਾ ਹੱਥ ਖੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ। ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਐਕਸਪੋਜ਼ਡ ਮੇਲਡ 'ਤੇ ਕਾਰਡ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਉਸ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਅਗਲੀ ਵਾਰੀ 'ਤੇ ਡਰਾਅ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਰੋਕਦਾ ਹੈ।
ਛੱਡੋ
ਤੁਹਾਡੀ ਵਾਰੀ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਤੁਹਾਡੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚੋਂ ਕੱਢ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਡਿਸਕਾਰਡ ਪਾਈਲ ਫੇਸ ਅੱਪ ਦੇ ਉੱਪਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।
ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ
Tongits Plus ਨਾਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਸਮੱਸਿਆ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਆਪਣਾ ਫੀਡਬੈਕ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸਾਨੂੰ ਦੱਸੋ ਕਿ ਅਸੀਂ ਕਿਵੇਂ ਸੁਧਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਾਂ।
ਈਮੇਲ: support@emperoracestudios.com
ਵੈੱਬਸਾਈਟ: https://mobilixsolutions.com/